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如何把float类型的变量发送到串口调试助手,float在单片机中的存储方式.

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楼主
ID:91350 发表于 2015-10-29 11:52 | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式

有位小伙伴问,怎么把float类型的变量发送到串口调试助手?在这里给大家统一说一下。
什么时候用float类型的变量?
单片机计算数据,当用到小数的时候,我们一般就定义一个float类型的变量。
float类型占用几个字节?
我们知道,char占用1个字节,int占用2个字节。那么float类型的变量占用几个字节呢?答案是4个。
float类型变量存储遵循IEEE 754标准,关于IEEE754标准,你可以去百度,不过你看了也会头大,不一定能看懂。看懂看不懂,都不重要了。
那么,比如,3.141这个数在单片机中存储的4个字节分别是多少呢?
你可以借助一个软件(浮点数十六进制转换器)来看,
如下所示:
浮点数:30141
十六进制:单精度float:40490625



如果你不想用这个软件,可以把4个字节发送到串口调试助手来看。不过,float类型的变量是不能进行位移运算的。所以,假如你定义了一个x变量,当你写语句UART_Send(xxx>>24);UART_Send(xxx>>16);UART_Send(xxx>>8);UART_Send(xxx);的时候,编译器会报错。而当你用int把float强制转换后,就会只剩下整数部分,实际上,4个字节的内容已经改变。
正确方法:
用c语言关键字union来解决。
union xxx
{
char c[4];
float f;
}y;
定义一个“共用体”xxx,y作为“共用体变量”,里面再定义一个char类型的变量数组c[4]和float类型的变量f。
根据union的定义,里面的变量占用同一个内存地址。所以,c[4]和f的内存地址是一样的,说的再通俗一点,就是c[4]的4个数实际上就是f的四个字节。
接着前面提出的问题。把3.141给了f,即f=3.141,那么,你就可以把c[4]数组的4个字节发送到串口调试助手了。
y.f=3.141;
UART_Send(y.c[0]);
UART_Send(y.c[1]);
UART_Send(y.c[2]);
UART_Send(y.c[3]);

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沙发
ID:77578 发表于 2016-2-2 15:30 | 只看该作者
我把这个4字节发出去以后,串口助手接受,收到的是字节,怎么做才能让串口助手也能显示小数呢
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板凳
ID:126534 发表于 2019-5-21 16:50 | 只看该作者
moyuqilin 发表于 2016-2-2 15:30
我把这个4字节发出去以后,串口助手接受,收到的是字节,怎么做才能让串口助手也能显示小数呢

把flaot型数据如1.23,分别取出第个数据位,包括小数点,依次放到数据a[0]-a[3]中,发送到串口,串口调试助手的十六显示的勾去掉,就显示小数了。
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