她来了,她的腿长出来了!
2020年6月18日,测试服对缚骨清姬技能做出首次调整。
SABSC面板,面板定位偏向输出,118基础速度比较出色。
中规中矩的普攻,满级后100%攻击系数,可以为敌方附加中毒和减防,建议满技能。
一次性技能,缚骨清姬的核心技能,0火,也是技能3加强版解锁的必经之路。选择一个敌方,强行(若己方已有召唤物就给它挤掉)召唤一个不可被攻击的蛇灵助战并立马攻击被选中的敌方一次,该敌方会被施加一个根据血量百分比减伤增伤(可以理解为反向大妖之力)的debuff,一改后的debuff效果以敌方原血量上限为基准。蛇灵在自己的回合和被选中的敌方行动结束后都会攻击该敌方,攻击额外为敌方附加怨火(行动前受到间接伤害)并给缚骨清姬拉条30%。
蛇灵存在时为缚骨清姬提供40%受伤降低效果,蛇灵会一直存在直到被选中目标阵亡或缚骨清姬阵亡。被选中目标阵亡时蛇灵返回(可解除大岳丸放逐),缚骨清姬进入二阶段,吸取阵亡目标40%所有属性(攻生防速暴暴伤)并使三技能获得强化,一改后增加吸取上限不超过缚骨清姬原属性100%。缚骨清姬阵亡时使蛇灵为地方目标附加一个受伤降等量生命上限的debuff,然后再一同阵亡。
3火技能,100%×3的单体系数伤害,并为敌方目标附加瞳蛊debuff印记,可在该敌方发动治疗和拉条时触发并抵消其效果,并降低其生命上限。
缚骨清姬进入二阶段后,该技能强化,除上述效果外,还可以对敌方全体附加怨火,相当于变成了一个单体功能性输出+群体间接伤害输出技能。
综上来看,缚骨清姬是一个靠普攻中毒减防,技能2杀人后吸取属性强化自身,技能3叠间接伤害层数、削减对方生命上限的直接+间接伤害的多功能性输出式神。御魂搭配推荐速攻攻或速攻暴伤。就业岗位待大佬开发中,目测pve、pvp都有一定的用处。